Basic Computational Thinking and Visual Programming運算思維
2024/04/29
Language
Traditional Chinese
File format
PDF (112MB), fit in large screen and Pubook
Pages
237
ISBN
9786263911727

隨著智慧手機與平板等行動載具的流行,學習手機APP 應用程式已成為許多人感到興趣的主題。App Inventor 2 的出現,因為使用程式積木式的開發環境與流程,讓學習者可以輕易地控制手機的相機鏡頭、GPS和多種感測器元件,透過網路元件可以迅速地擷取網路訊息,使得開發手機應用程式變得輕鬆容易。
筆者針對App Inventor 2 規劃了五個部分的課程主題:
• 運算思維
• 圖形化軟體功能與操作
• 結構化模組程式設計
• 演算法的程式設計
• 人機互動程式設計
每個主題的章節均提供完整的圖解及程式說明,讓學習者能在本書的引導中順利學習到App 應用程式的開發設計流程,建立良好的程式邏輯觀念。
筆者針對App Inventor 2 規劃了五個部分的課程主題:
• 運算思維
• 圖形化軟體功能與操作
• 結構化模組程式設計
• 演算法的程式設計
• 人機互動程式設計
每個主題的章節均提供完整的圖解及程式說明,讓學習者能在本書的引導中順利學習到App 應用程式的開發設計流程,建立良好的程式邏輯觀念。
Chapter 1 運算思維
第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作
Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度
Chapter 3 電子相簿
Chapter 4 成績計算
Chapter 5 動物單字卡
第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter 6 計算BMI
Chapter 7 井字三角形
Chapter 8 隨手塗鴉
Chapter 9 遊戲樂園
Chapter 10 空氣監測
第三篇 演算法的程式設計
Chapter11 樂透開獎
第四篇 人機互動程式設計
Chapter12 多媒體應用
Chapter13 元件類別簡介
附錄
課後習題參考答案
第一篇 圖形化軟體App Inventor2功能與操作
Chapter 2 華氏溫度轉攝氏溫度
Chapter 3 電子相簿
Chapter 4 成績計算
Chapter 5 動物單字卡
第二篇 結構化與模組化程式設計
Chapter 6 計算BMI
Chapter 7 井字三角形
Chapter 8 隨手塗鴉
Chapter 9 遊戲樂園
Chapter 10 空氣監測
第三篇 演算法的程式設計
Chapter11 樂透開獎
第四篇 人機互動程式設計
Chapter12 多媒體應用
Chapter13 元件類別簡介
附錄
課後習題參考答案
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